Figma – La guida completa

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Figma – Strumento di design collaborativo online che consente di creare interfacce, prototipi interattivi e wireframe per web e mobile, accessibile ovunque e in tempo reale

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Vuoi imparare a progettare siti web e app, ma non sai da dove iniziare?
Hai sentito parlare di Figma, ma ti sembra uno strumento complicato o riservato solo ai designer esperti?
La realtà è che è uno strumento pensato per tutti: è intuitivo, gratuito e completamente online, e ti permette di trasformare le tue idee in progetti visivi, anche se parti da zero.
In questo corso ti guiderò passo dopo passo alla scoperta di questo potente strumento, senza tecnicismi e con un approccio pratico. Non servono competenze pregresse: basta la voglia di imparare e sperimentare.
Cosa faremo insieme:

  • Apriremo il tuo primo file e ti mostrerò come muoverti all’interno dell’interfaccia di Figma.
  • Imparerai a creare forme, testi e immagini, cioè gli elementi base con cui costruire qualsiasi progetto grafico.
  • Scoprirai come organizzare i tuoi lavori in maniera chiara e ordinata.
  • Passeremo dai semplici schizzi digitali (wireframe) a veri e propri prototipi interattivi, cioè versioni cliccabili delle tue idee da condividere con altri.
  • Capirai come collaborare in tempo reale con colleghi, amici o clienti, che potranno vedere e commentare i tuoi progetti.

Ogni lezione è pensata per essere pratica e immediata: niente teoria astratta, ma esempi concreti, esercizi guidati e piccole sfide creative.
Alla fine del corso avrai creato i tuoi primi progetti e saprai usare Figma con sicurezza, pronto a dare forma alle tue idee o a iniziare il tuo percorso nel design digitale.
Questo corso è il punto di partenza perfetto per chi vuole entrare nel mondo della progettazione digitale con uno strumento moderno, semplice e accessibile a tutti.

Numero di lezioni: 49

Durata complessiva dei video: 9h 38min 25sec

Pre-requisiti richiesti: Nessuno

Durata dell'accesso al corso: Illimitata

Programma analitico del corso


Cap 01 – UX Design e UI Design  
01) Introduzione 07:20
02) Cosa è la UX Design 17:19
03) Regole di UX Design 12:50
04) Cosa è UI Design 12:30

Cap 02 – Prime operazioni con Figma

 
05) Accedere a Figma 06:12
06) Interfaccia iniziale di Figma 09:15
07) Creare un elemento di Design 09:34
08) Cosa è FigJam 09:22
09) Creare un elemento FigJam 13:02
10) Creare un Team di lavoro 11:04

Cap 03 – Creare elementi di Design

 
11) Lo strumento Frame 24:55
12) I Livelli 14:45
13) Gli Assets e i Componenti 14:13
14) Le Pagine 09:27
15) La funzione Constraints (ancoraggio) 13:58
16) La funzione Layout Guide 19:17
17) Applicare gli Effetti

13:15

18) Gestire i bordi degli elementi 13:18
19) Gestione del Colore 14:21
20) Gli strumenti di Selezione 06:00
21) Gli strumenti di Sezionamento 12:58
22) Gli strumenti di Disegno 12:45
23) Inserire immagini e video 10:37
24) Disegnare tracciati 17:46
30_a) Aggiornamento: Lo strumento Cut 05:20
25) Gestire il testo 12:59
26) Inserire i Commenti 10:47
27) La modalità Draw 08:36
28) Utilizzare le Maschere 08:59
29) Operatori Booleani 09:00
30) Strumenti di misurazione e guide 11:40
Cap 04 – Proprietà avanzate dei Componenti  
31) Creare le varianti 15:06
32) La proprietà Swap 08:59
33) La proprietà Text 05:25
34) La proprietà Boolean 07:45

Cap 05 – Creare il Prototipo

 
35) Pianificare la struttura del Prototipo 08:35
36) Creare i Componenti del Prototipo 17:19
37) Assemblare il Prototipo – parte 1 16:20
38) Assemblare il Prototipo – parte 2 13:16
39) Simulare gli elementi grafici dei dispositivi mobile 11:49
Cap 06 – Finalizzare il Prototipo  
40) Il pannello Prototype 07:48
41) Attivare il funzionamento delle Varianti 12:24
42) Gestire lo scorrimento degli elementi 12:27
43) Navigare tra le schermate con lo swipe 15:54
44) Utilizzare il "Flow starting point" 07:02
45) Impostare la navigazione sui Pulsanti 09:16
46) Altre opzioni del pannello "Interactions" 14:29
47) Le Animazioni 11:21
48) Dal Prototipo allo Sviluppo 09:46

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